ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR

Autor: FRANCISCO JAVIER ARCE ANGUIANO

Sección: INFORMÁTICA (LIBROS) - Programas, Aplicaciones, S. Operat.

ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR

ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR

24,60€ IVA INCLUIDO

Editorial:
MARCOMBO
Publicación:
01/06/2011
Colección:
S/C
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NO DISPONIBLE

Sinopsis

'Estoy seguro que Dios programa con ActionScript y no con Java, como aseguran algunos'. En este libro encontrará una introducción amena y paulatina al lenguaje, con un enfoque hacia la creación de juegos, que es donde confluyen de manera directa los profesionales. Los capítulos se encuentran estructurados con exposición de conceptos teóricos, ejercicios cortos y un ejemplo integrador, lo que …

'Estoy seguro que Dios programa con ActionScript y no con Java, como aseguran algunos'. En este libro encontrará una introducción amena y paulatina al lenguaje, con un enfoque hacia la creación de juegos, que es donde confluyen de manera directa los profesionales. Los capítulos se encuentran estructurados con exposición de conceptos teóricos, ejercicios cortos y un ejemplo integrador, lo que le permitirá realizar sus propios desarrollos.Aprenda:Las características fundamentales del lenguaje ActionScript 3.0A trabajar con los elementos del lenguaje ActionScript 3.0A programar y desarrollar aplicaciones con ActionScript 3.0Realice:Aplicaciones, juegos y animaciones, mediante numerosos ejemplos.Nivel: Básico - Inter
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ACTIONSCRIPT 3.0: APRENDA A PROGRAMAR

Editorial:
MARCOMBO
Fecha Publicación:
Formato:
Normal tapa blanda (libros)
ISBN:
978-84-267-1744-3
EAN:
9788426717443
Nº páginas:
312
Colección:
S/C
Lengua:
ESPAÑOL
Alto:
240 mm
Ancho:
170 mm
Sección:
INFORMÁTICA (LIBROS)
Sub-Sección:
Programas, Aplicaciones, S. Operat.

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